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IT之家消息,微软游戏部门新任 CEO Asha Sharma 最近阐述了他对 AI 的立场,坚定认为只有人类才能创造优秀的游戏故事。
在接受《综艺》杂志采访时,Asha Sharma 谈到了她对游戏中 AI 的看法。她承认游戏行业当前处于动荡时期,但仍对未来保持乐观和开放的态度。
值得注意的是,这名 CEO 曾在 CoreAI 部门任职,但她自身却对“垃圾 AI”持零容忍态度。同时她强调坚守自身信念,认为 AI 虽然是游戏未来的一部分,但真正优秀的故事需要由人类创作。
微软游戏业务迎来史诗级人事巨震,掌舵该业务长达 12 年、效力公司近 40 年的传奇人物菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)宣布退休。而 Asha Sharma 将接替 Phil Spencer 出任微软游戏新任 CEO。她此前担任微软 CoreAI 产品总裁,并于 2024 年重返微软后深度参与 AI 平台建设。详情可见IT之家此前报道:
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值得注意的是,这名 CEO 曾在 CoreAI 部门任职,但她自身却对“垃圾 AI”持零容忍态度。同时她强调坚守自身信念,认为 AI 虽然是游戏未来的一部分,但真正优秀的故事需要由人类创作。
微软游戏业务迎来史诗级人事巨震,掌舵该业务长达 12 年、效力公司近 40 年的传奇人物菲尔 · 斯宾塞(Phil Spencer)宣布退休。而 Asha Sharma 将接替 Phil Spencer 出任微软游戏新任 CEO。她此前担任微软 CoreAI 产品总裁,并于 2024 年重返微软后深度参与 AI 平台建设。详情可见IT之家此前报道:
">AI导读
微软游戏新任CEO Asha Sharma坚信"优秀的故事只能由人类创作",她虽出身AI领域却对"垃圾AI"零容忍,认为AI只是工具而非创作者。这位接替传奇人物菲尔·斯宾塞的掌舵者,将用人类智慧为游戏未来导航。
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值得注意的是,这名 CEO 曾在 CoreAI 部门任职,但她自身却对“垃圾 AI”持零容忍态度。同时她强调坚守自身信念,认为 AI 虽然是游戏未来的一部分,但真正优秀的故事需要由人类创作。
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