不断发布优秀产品和创新,同时让每个人都可以使用它们。以用户为中心,通过优质产品和服务,让用户的生活更为精彩! 坚持”利他”文化,做对用户和社会有价值、有长期利益的事情。在产品开发过程中,保持开放的心态
<雷电将军大战史莱姆:雷光倾泻之时——神威之下软泥的无望挣扎>
{随机干扰码}{随机干扰码}
AI导读
Epic Games收购Meshcapade,整合SMPL技术打造革命性3D数字人工具,仅需视频输入即可生成电影级角色,大幅降低虚拟内容创作门槛。
内容由AI智能生成
IT之家消息,Epic Games 现已收购德国马克斯 · 普朗克智能系统研究所派生 AI 数字人 3D 建模企业 Meshcapade,Epic Games 也将在 Meshcapade 所在地图宾根开设办事处。
IT之家了解到,Meshcapade 的基础是该研究所开发的 SMPL(蒙皮多人线性)人体模型。这一技术基于数千份 3D 扫描数据训练素材,综合了计算机视觉、图形、大模型领域的研究成果,已成为科研和工业领域 3D 人体建模的事实性标准。
在 SMPL 的支持下,用户无需多传感器动捕服装,仅需视频输入就能构建出流畅而精确的动画电影级数字角色。
Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 表示:
我们希望降低创建逼真、富有表现力的数字角色的门槛,并使其能够实时应用于各种领域。借助 Meshcapade 团队及其行业领先的技术,我们正在扩展产品组合,纳入功能强大的专业工具,用于在游戏、电影和虚拟制作中生成数字人。
2026-03-20 13:47:47AI导读
Epic Games收购Meshcapade,整合SMPL技术打造革命性3D数字人工具,仅需视频输入即可生成电影级角色,大幅降低虚拟内容创作门槛。
内容由AI智能生成
IT之家消息,Epic Games 现已收购德国马克斯 · 普朗克智能系统研究所派生 AI 数字人 3D 建模企业 Meshcapade,Epic Games 也将在 Meshcapade 所在地图宾根开设办事处。
IT之家了解到,Meshcapade 的基础是该研究所开发的 SMPL(蒙皮多人线性)人体模型。这一技术基于数千份 3D 扫描数据训练素材,综合了计算机视觉、图形、大模型领域的研究成果,已成为科研和工业领域 3D 人体建模的事实性标准。
在 SMPL 的支持下,用户无需多传感器动捕服装,仅需视频输入就能构建出流畅而精确的动画电影级数字角色。
Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 表示:
我们希望降低创建逼真、富有表现力的数字角色的门槛,并使其能够实时应用于各种领域。借助 Meshcapade 团队及其行业领先的技术,我们正在扩展产品组合,纳入功能强大的专业工具,用于在游戏、电影和虚拟制作中生成数字人。
2026-03-20 13:47:47AI导读
Epic Games收购Meshcapade,整合SMPL技术打造革命性3D数字人工具,仅需视频输入即可生成电影级角色,大幅降低虚拟内容创作门槛。
内容由AI智能生成
IT之家消息,Epic Games 现已收购德国马克斯 · 普朗克智能系统研究所派生 AI 数字人 3D 建模企业 Meshcapade,Epic Games 也将在 Meshcapade 所在地图宾根开设办事处。
IT之家了解到,Meshcapade 的基础是该研究所开发的 SMPL(蒙皮多人线性)人体模型。这一技术基于数千份 3D 扫描数据训练素材,综合了计算机视觉、图形、大模型领域的研究成果,已成为科研和工业领域 3D 人体建模的事实性标准。
在 SMPL 的支持下,用户无需多传感器动捕服装,仅需视频输入就能构建出流畅而精确的动画电影级数字角色。
Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 表示:
我们希望降低创建逼真、富有表现力的数字角色的门槛,并使其能够实时应用于各种领域。借助 Meshcapade 团队及其行业领先的技术,我们正在扩展产品组合,纳入功能强大的专业工具,用于在游戏、电影和虚拟制作中生成数字人。
2026-03-20 13:47:47AI导读
Epic Games收购Meshcapade,整合SMPL技术打造革命性3D数字人工具,仅需视频输入即可生成电影级角色,大幅降低虚拟内容创作门槛。
内容由AI智能生成
IT之家消息,Epic Games 现已收购德国马克斯 · 普朗克智能系统研究所派生 AI 数字人 3D 建模企业 Meshcapade,Epic Games 也将在 Meshcapade 所在地图宾根开设办事处。
IT之家了解到,Meshcapade 的基础是该研究所开发的 SMPL(蒙皮多人线性)人体模型。这一技术基于数千份 3D 扫描数据训练素材,综合了计算机视觉、图形、大模型领域的研究成果,已成为科研和工业领域 3D 人体建模的事实性标准。
在 SMPL 的支持下,用户无需多传感器动捕服装,仅需视频输入就能构建出流畅而精确的动画电影级数字角色。
Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 表示:
我们希望降低创建逼真、富有表现力的数字角色的门槛,并使其能够实时应用于各种领域。借助 Meshcapade 团队及其行业领先的技术,我们正在扩展产品组合,纳入功能强大的专业工具,用于在游戏、电影和虚拟制作中生成数字人。
2026-03-20 13:47:47AI导读
Epic Games收购Meshcapade,整合SMPL技术打造革命性3D数字人工具,仅需视频输入即可生成电影级角色,大幅降低虚拟内容创作门槛。
内容由AI智能生成
IT之家消息,Epic Games 现已收购德国马克斯 · 普朗克智能系统研究所派生 AI 数字人 3D 建模企业 Meshcapade,Epic Games 也将在 Meshcapade 所在地图宾根开设办事处。
IT之家了解到,Meshcapade 的基础是该研究所开发的 SMPL(蒙皮多人线性)人体模型。这一技术基于数千份 3D 扫描数据训练素材,综合了计算机视觉、图形、大模型领域的研究成果,已成为科研和工业领域 3D 人体建模的事实性标准。
在 SMPL 的支持下,用户无需多传感器动捕服装,仅需视频输入就能构建出流畅而精确的动画电影级数字角色。
Epic Games 首席技术官 Kim Libreri 表示:
我们希望降低创建逼真、富有表现力的数字角色的门槛,并使其能够实时应用于各种领域。借助 Meshcapade 团队及其行业领先的技术,我们正在扩展产品组合,纳入功能强大的专业工具,用于在游戏、电影和虚拟制作中生成数字人。
2026-03-20 13:47:47暗黑吃瓜网官网cgw.73:网络热议话题与焦点事件追踪解析平台